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Ball bewegen mit Canvas

Ein Thema von Penelopee · begonnen am 7. Okt 2005 · letzter Beitrag vom 9. Okt 2005
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Seite 3 von 3     123   
Penelopee

Registriert seit: 7. Okt 2005
69 Beiträge
 
#21

Re: Ball bewegen mit Canvas

  Alt 8. Okt 2005, 18:59
Was kommt dann nach dem then???Ich hab jetzt geschrieben:
Delphi-Quellcode:
if (xBall = xHole) and (yBall = yHole) then
start:=false;
Dann ist aber das problem , dass das Loch dann die Farbe des Balles hat.Das Loch soll aber weiß bleiben.Wie kann ich den Ball verschwinden lassen??Oder geht das nur , indem man den Ball weiß werden lässt???
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tigerman33

Registriert seit: 30. Jul 2005
Ort: München
423 Beiträge
 
Delphi 2005 Professional
 
#22

Re: Ball bewegen mit Canvas

  Alt 9. Okt 2005, 09:31
Beim Ball zeichnen machst du doch eigentlich zwei Teilschritte: Du lässt ihn an der alten Position verschwinden und zeichnest ihn an der neuen Position neu. Ball verschwinden heißt also einfach, Ball löschen ohne ihn anschließend neu zu zeichnen.
Christian
Der Computer hilft mir, Probleme zu lösen, die ich ohne Computer nicht hätte.
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Penelopee

Registriert seit: 7. Okt 2005
69 Beiträge
 
#23

Re: Ball bewegen mit Canvas

  Alt 9. Okt 2005, 14:08
Ich hab jetzt 3 Bälle.Jetzt sollen die Bälle , wenn sie sich berühren von einander abprallen.Wie geht das????
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tigerman33

Registriert seit: 30. Jul 2005
Ort: München
423 Beiträge
 
Delphi 2005 Professional
 
#24

Re: Ball bewegen mit Canvas

  Alt 9. Okt 2005, 14:09
Da solltest du dich mal mit Vektoren, Tangenten, und dem Kreuzprodukt beschäftigen. Bist du sicher, dass der Aufwand gefordert ist?
Christian
Der Computer hilft mir, Probleme zu lösen, die ich ohne Computer nicht hätte.
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Penelopee

Registriert seit: 7. Okt 2005
69 Beiträge
 
#25

Re: Ball bewegen mit Canvas

  Alt 9. Okt 2005, 14:17
Nee ich lass das dann lieber.Hab ja jetzt schon viel hinbekommen!!!Vielen Dank für die Hilfe!!
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