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Mr_T

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Delphi 2005 Personal
 
#2

Re: openGL - nur teils sichtbares quadrat zeichnen

  Alt 13. Aug 2003, 18:08
Hmm, irgentwie kann ich dein Prob nicht wirklich nachfollziehen... bei mir zumindest wird das objekt ganz gelassen... (habe dein Problem eben getestet... siehe Anhang)

Das einzige was es sein könnte: kann es sein, dass du dein Obejkt sehr nahe an der Kamera hast (Z-Translation / Wert nahe "1")?= Dann könnte ich mir gut vorstellen, dass dein Obejkt aufgrund der Nearclippingplant geschluckt wird... setze es etwas weiter nach hinten und es sollte gehen......
Angehängte Dateien
Dateityp: zip ogl_progie.zip (164,9 KB, 12x aufgerufen)
Mein neuer, 13 Teiliger Open GL - Kurs (Samples in Delphi):
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Neu! Ein großer Teil der Demos nach Kylix übersetzt!
Neu! Teil 2b: Initialisierung von OpenGL unter Kylix ist fertig!
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