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Texturieren mit Opengl

Ein Thema von Dr.No · begonnen am 5. Okt 2005 · letzter Beitrag vom 6. Okt 2005
 
Dr.No

Registriert seit: 18. Mär 2005
38 Beiträge
 
#10

Re: Texturieren mit Opengl

  Alt 6. Okt 2005, 16:53
Ok, danke auf jeden fall für eure Hilfe und anregungen!
Aber hätte einer mir den befehl glEnable(GL_TEXTURE_2D); gesagt wäre ich schon lange fertig

Naja, ich hab jetzt den texloader nicht selbst gemacht, weil ich es nicht wirklich verstanden hab!

So jetzt kann ich euch die neuste version vom spiel zeigen!
Die idee ist , dass man mit paint oder so auf ein bmp ein labyrint zeichet, das dann in 3d umgesetzt wird. Also ihr üsst am anfang nur das bild mit dem namen level1.bmp öffnen, das ihr auch verändern könnt, aus dem bild wird dann die 3d umsetzung gemacht.

Ein roter punkt steht für den start punkt, ein blauer fürs ziel oder anders rum, mhh, keine ahnung müsst ihr testen!
Angehängte Dateien
Dateityp: zip fertiges_3d_spiel_111.zip (512,0 KB, 18x aufgerufen)
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