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mimi

Registriert seit: 1. Dez 2002
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2.008 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#1

UML programm -> eigenes ? bzw funktionen schon in delphi

  Alt 31. Okt 2006, 21:48
Hallo,
seit gestern habe ich die idee ein eigene aufbau spiel zu schreiben das wird jedoch wieder ein groß projekt und darum woltle ich gerne die klassen genaustens planen.

Dabei habe ich an uml oder änliches gedacht.

Mein ziel ist es eine klasse als grafik\obj irgenwie zu erstellen so das ich einfach funktionen/construcotren/eigenschaften/proceduren/ereignise/.... hinzufügen ohne eine zeile code schreiben zu müssen und es soll übersichtlich dagestellt werden.

in der grafik sollst dann z.b. so aussehen:
TObj()
private
public
property Text:String;
property Test:Integer

so und daraus soll dann ein qullcode erstellt werden

Delphi-Quellcode:
type
  tobj = class()
  private
    fText:STring;
    fTest:String
   procedure GetText(Value:String);
  function GetText:String;
  public
  property Text:String read getText write SetText
  property Test:Integer read GetText write SetText

procedure Tobj.GetText(Value:String);
begin
  fText:=Value
end; // GetText
function Tobj.GetText:String;
begin
  result:=fText;
end; // GetText
das ziel ist es das diser code so erzeugt wird.

gibt es programme kostenlos die das schon können ?
oder gibt es sowas schon in delphi ?
oder muss ich ein eigenes programm schreiben was das macht?
Michael Springwald
MFG
Michael Springwald,
Bitte nur Deutsche Links angeben Danke (benutzte überwiegend Lazarus)
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