Hallo Zusammen,
Ich hab mal ne "dumme" Frage
Macht es Sinn einen Multithreaded Server in Delphi zu Programmieren ?
Normalerweise bekommt ja jeder Client seinen eigenen Thread ... nun hab ich aber schon öfter hier gelesen das 16 Threads die praktikable Obergrenze sind ( sagt sogar Borland ) !!!
wie bekomme ich dann einen Server hin .... der bedeutend mehr Clients verwalten kann ( bis ca 100-200 ) ?
Oder wie ist diese Obergrenze von 16 Threads zu verstehen ?
Es soll mal ein Gameserver ( für ein MORPG ) werden ...der Positionsdaten...und vieles mehr mit den Clients austauscht.
Hat schon jemand Erfahrung mit einem Server unter Delphi ?
bis dann mal
Hamster