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dizzy

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Delphi 7 Enterprise
 
#5

Re: Bitmaps: Freistellungstool / Hintergrund markieren

  Alt 31. Okt 2006, 15:25
Die Idee dass erst nach HSL umzurechnen ist garnicht dumm. Mir fällt nämlich gerade auf, dass bei meiner Idee oben ein reines Blau die selbe Länge wie ein reines Rot ergeben würde, womit sie als gleiche Farben angesehen würden. Das ist grob falsch .
Im HSL Raum hat man dagegen echt schöne Möglichkeiten, sehr differenziert vorzugehen. Weil du kannst dann eine Toleranz für den Farbwert (Hue), seine Sättigung (Saturation) und Helligkeit (Lightness) angeben, was insgesamt deutlich mehr Varianten ergibt gute Einstellungen für jedes Bild zu ermitteln.
Also: Auf den zweiten Blick würde ich tatsächlich auch sehr zur Bearbeitung im HSL Raum tendieren, dort aber mit getrennter Betrachtung der einzelnen Komponenten, und nicht als ein Vektor. (Was natürlich auch eine gute Variante darstellen könnte, da man damit eine Gesamttoleranz angebenwürde, die sich beliebig auf die 3 Komponenten aufteilen kann, so dass bei exakt selbem Farbton damit größere Varianz in Helligkeit und Sättigung gewährt würden, usw. Doch, das ist ein schönes Verfahren )
Fabian K.
INSERT INTO HandVonFreundin SELECT * FROM Himmel
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