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Delphi 3 Professional
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22. Aug 2002, 18:59
Für gmax gibt es so genannte Gamepacks (oder vielleicht heißen die auch anders, aber is' ja egal (c; ), die unter anderem dafür da sind, die Models in das entsprechende Format zu konvertieren. Bisher gibt es beispielsweise ein Quake-Pack, und da das ohnehin das weiterverbreitetste Format ist, müsste das doch auch von GLScene gelesen werden können, oder? Zur Not schreibste halt 'nen Konverter ;c)
Oregon Ghost
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Wenn NULL besonders groß ist, ist es fast schon wie ein bisschen eins.
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