
Zitat von
Sunlight7:

Zitat von
xZise:
Fehler seitens der CPU (zuspät abbiegen...)
Entweder:
- Per Random eine Zufallszahl ermitteln, und wenn sie eine bestimmte Zahl ist (oder ein Bereich), dann macht er Zufällig einen Fehler.
oder:
- Wenn er am Futter vorbeikommt, und abbiegen müsste, dann einfach nicht abbiegen.
Sowas hab ich mir schon gedacht
Das Problem ist, das die CPU Steuerung direkt am Pathfinder hängt und die Zielvorgabe nur bei Aktivierung eines Apfels oder Bonus aktualisiert wird.
Deshalb läuft der Bot auch genau an einem Bonus/Apfel vorbei und läuft gerade aus, wenn er das Ziel nicht erreichen kann...
Daran möcht' ich zuerst noch arbeiten.

Zitat von
Sunlight7:

Zitat von
xZise:
Ein CPU schneidet extra den Weg ab
Da wären (glaub ich) 16 Konstellationen notwendig, um alle Möglichkeiten umzudecken
Vielleicht fällt mir dazu was ein...
Du müsstest nur überprüfen, ob man 2 LE von dem Hinderniss weg ist, und der andere Bot dazwischen etwas höher is

Zitat von
Sunlight7:

Zitat von
xZise:
Wenn man ein Level geschafft hat, muss man im nächsten Level "9 + Level" Äpfel essen. Wenn man dann stirbt wieder "10 + Level" Äpfel ?!
Bug or Feature

Ist das jetzt ein Bug-Report, oder ein Wunsch

Also ich würde es als Bug-Report einstufen. Guckst Anlage!

Zitat von
Sunlight7:

Zitat von
xZise:
Wenn man den goldenen Apfel ist, dann muss man ein Apfel weniger essen, und/oder man wird im 1/3 kürzer
Kann man drüber nachdenken, es kommt ja auch noch ein schwarzer Apfel, aber pssst nix weitersagen

Hast du was gesagt

Zitat von
Sunlight7:
Aber trotzdem, könnte man überprüfen, ob sich der Abstand beider Köpfe ändert

Und zwar weniger wird ^^

Zitat von
Sunlight7:

Zitat von
xZise:
Das mit dem Speed ein bisschen "verbessern" (Also Turbowürmchen ^^):
Man kann entweder nicht < 4 km/h oder du baust ein, dass es möglich ist
Ja, den Dialog hab nicht mehr angefasst, da könnte man auch Designmäßig etwas verbessern...
Denke ich auch

Zitat von
Sunlight7:

Zitat von
xZise:
KM/H schreibt man klein

Also auf meinem Tacho steht das groß

Also eigentlich "muss" man ein kleines "m" für die Abkürzung von "Meter" nehmen. Der rest ist hergeleitet: "k" = Kilo = Suffix

Und km/H passt net

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Sunlight7:

Zitat von
xZise:
Manuelle Eingabe der Geschwindigkeit
Seperate Geschwindigkeiten
Kann man doch

OOPs ^^ stimmt ja

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Sunlight7:

Zitat von
xZise:
Und eine Frage: Wie ist der Umrechnungsfaktor?
SpeedLlb1.Caption:=FormatFloat('0.# " km/h"', (300-Speed1.Position) / 25);

A....ha

Wertebereich von Speed1.Postion?