Hi,
Ich habe ein kleines Problem, mein 3D-Browser kann keine komprimierten *.x Dateien anzeigen.
Es gibt ja verschiedene Arten wie eine
DirectX Modelldatei gespeichert werden kann. Die drei am meisten gebrauchten Formate sind wohl das Textformat (unkomprimiert), als Binärformat (unkomprimiert) und als komprimiertes Format mit bZip. Da liegt auch das Problem der Browser kann das Format nicht lesen.
Nun habe ich mir gedacht man könnte ja einen Konverter bzw. Entpacker bauen. Leider habe ich noch keine Kenntnisse in Sachen
DirectX- Programmierung und so auf die schnelle werde ich diese auch nicht bekommen.
Wer kann mir Tipps geben um das Problem zu lösen?
Meine Idee wäre jetzt eine X-Datei zu laden, das sollte ja der X-Loader von DX können, und dann einfach diese Datei unkomprimiert wieder zu speichern. Oder gibt es schon so ein Tool ?