Ich habe mich nun durch einige Teile eines OpenGLs Tutorials durchgearbeitet. Ich bin jetzt bei statischen 3D Objekten. Und das ist leider noch nichts was gegen ein pseudo 2D Körper der auf TImage.Canvas gezeichnet wurde spricht. Da ich vor habe das Projekt in den nächsten Tage fertigzustellen, werde ich wohl meine angefangen Zeichnungen beenden. Denn bevor hier der Einsatz von
OpenGL Sinn macht, ist entweder Animation von den Objekten erforderlich oder ein etwas tiefgehenderes Wissen über Blending und Lichteffekte. Und die Erarbeitung dauert mir für mein aktuelles Projekt zu lange das ich in den nächsten Tagen fertig haben möchte.
GLScene war bei mir bis jetzt leider down, sieht eigentlich recht gut aus, aber dafür würden diese Komponenten Probleme bereiten wenn ich mein Projekt an anderen Delphi Computern kompilieren wollte.