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Animation mit TImage!

Ein Thema von Ag3nt · begonnen am 5. Jun 2003 · letzter Beitrag vom 12. Jun 2003
 
Ag3nt

Registriert seit: 3. Jun 2003
28 Beiträge
 
#5
  Alt 6. Jun 2003, 00:08
Zitat von City Light:
Hallo also es gibt zwei arten wie du eine Animation in dein Programm ein bauen kannst mit Bitmaps oder GIF Bilder ,für gif Animationen brauchst du eine Komponete. Such mal hier im Forum ein bisschen da nach ...denn das Thema hatten wir glaub ich schon zu genüge
Jo stimmt aber ich wollte kein GIF nutzen

Zitat von Mat:
wenn temp nen integer ist, wieso nimmst du dann nicht 'IntToStr'?

wenn du einfach
Source:

if temp = 3 then temp:= 0



vor das end schreibst, dann sollte es wieder von vorne los gehen

haettest aber wieder ne endlos-schleife
Mat
Also die Idee kam mir auch schon aber das Hauptproblem wie du sehen kannst ist diese "doofe" Schleife aus der man einfach nicht rauskommt. Bin grad so am Testen hab folgendes gewerkelt bislang:

Delphi-Quellcode:
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
var temp: integer;
begin



        for temp:=1 to 3 do begin
        Image1.Picture.LoadFromFile('pics/1_'+FloatToStr(temp)+'.bmp');
        end;
        if temp = 3 then
        temp:= 0;





end;
Nur wie gesagt ich will auch den Intervall vielleicht etwas drosselt weil der FOR Zähler ist so schnell habs mal getestet und die Zahl die grad "temp" ist in die Caption der Titelleiste gelegt oh meine Güte geht das schnell und so schnell wie sieht das den aus, und was ist das für eine Animation mit über 24 Bilder die ein Mensch als FLÜSSIG bezeichnen kann meine liegt min. bei 90-gar500 Bildern
Gruß, Ag3nt
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