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r2c2

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#16

Re: Wann Destruktor-Aufruf nötig?

  Alt 28. Okt 2006, 11:40
Zitat von Cöster:
Deswegen wollte ich gleich alle Objekte neu erstellen. Haltet ihr es für geschickter, zu prüfen, welche Objekte noch bestehen und für diese Reset aufzurufen und nur die anderen zu createn?
Kommt drauf an, wie viele Objekte das sind:
Hast du noch viele Objekte da, isses schneller diese zurückzusetzen, hast du wenige, isses schneller alle neu zu erstellen.

In Anbetracht dessen, dass du nur ObjectList.Clear; aufrufen musst(OwnsObjects ist true) um alle Objete frei zu geben, und du das Erstellen aller objekte in ne separate Prozedur packen kannst, isses aber wohl deutlich einfacher alles neu zu erstellen...

mfg

Christian
Kaum macht man's richtig, schon klappts!
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