Och, der Wege gibt es viele.
DirectX,
OpenGL sind die gebr. Sachen in Punkto 3D - Darstellung auf dem PC.
Was du jetzt von diesen beiden wählen möchtest hängt eher von der Lernbereitschaft ab.
OpenGL und
DirectX werden von fasst allen modernen Geräten unterstützt.
Für
OpenGl gibt es u.A. auch eine
VCL-Komponentensammlung die das Programieren erleichern kann.
(
Demo mit
GLScene )
Nun ist es noch interessant was du da für Gebilde Darstellen möchtest.