Zitat von
Cöster:
In welchen Fällen ist es eigentlich sinnvoll, den Destruktor aufzurufen? Wenn ich z.B. eine Instanz beim Programmstart per FInstanz := TKlasse.Create; erzeugt habe und den Konstruktor später nochmal aufrufen möchte, um alle Eigenschaften der Instanz zurückzusetzen, ist es dann nötig, vorher die alte Instanz zu destroyen?
Wenn es nur darum geht, einige Eigenschaften auf einen Ausgangswert zurückzusetzen, kannst du dies natürlich auch tun ohne das jeweilige Objekt zu zerstören.
Zitat von
Cöster:
Wann ist der Aufruf von FInstanz.Destroy überhaupt angebracht? Nur beim Programmende?
Erzeuge ein Objekt sobald du es brauchst und zerstöre es, wenn du es nicht mehr brauchst.