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Ballspiel, Shape an einer Bevel Botton Line abprallen lassen

Ein Thema von Trouble_Maker · begonnen am 5. Jun 2003 · letzter Beitrag vom 5. Jun 2003
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Wolverine

Registriert seit: 30. Mai 2003
Ort: Düsseldorf (NRW)
109 Beiträge
 
Delphi 7 Enterprise
 
#1
  Alt 5. Jun 2003, 19:09
So dann will ich mal meine (sowieso nur sch****e labernde) Kla**e aufmachen

Daniel die Prozedur um das Bild zu bewegen hat er doch schon!
Zitat:
Um es an der Wand abprallen zu lassen habe ich volgenden Code benutzt :
Code:

//Ball bewegen

sBall.Left := sBall.Left + x;
sBall.Top := sBall.Top + y;

if (sBall.Left > ClientWidth - sBall.Width - 1)
or (sBall.Left < 3) then
x := x * -1;

if (sBall.Top > ClientHeight - sBall.Height - 1)
or (sBall.Top < 3) then
y := y * -1;



Wie mach ich das mit der Linie oder auch mit anderen Objekten, da ja noch die 2 "Balken" reinkommen ?!?
Er will wissen wie er den Ball an den anderen Objekten abprallen lassen kann und wahrscheinlich auch noch wie man diese dann steuert.

Aber wenn Du meinst das ich sowieso nur wieder sch****e rede dann kannste meinen post ja DELETEN

Du bist ja der Mod nicht ich!!!
Guido L.
The nice thing about Windows is - It does not just crash, it displays a dialog box and lets you press 'OK' first.
Guten Rutsch und Start ins neue Jahr 2005
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