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Performance Problem mit Timern

Offene Frage von "Ben-G"
Ein Thema von Ben-G · begonnen am 29. Sep 2005 · letzter Beitrag vom 1. Okt 2005
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Seite 1 von 2  1 2      
Ben-G

Registriert seit: 15. Apr 2005
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55 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#1

Performance Problem mit Timern

  Alt 29. Sep 2005, 16:39
Hi! Hab ein ziehmlich großes Problem. Ich programmiere gerade einen Formel 1 Manager. Hierfür habe ich für jedes der 20 Autos einen Timer verwendet (sehr amateurhaft ich weiß^^), mittlerweile kann ich das nicht mehr ändern, da alles darauf aufbaut. Was könnte ich machen um die Performance trotz der vielen Timer zu verbessern? kann mir vllt jemand helfen?
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Union

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Delphi 7 Enterprise
 
#2

Re: Performance Problem mit Timern

  Alt 29. Sep 2005, 16:41
Zitat von Ben-G:
Hi! Hab ein ziehmlich großes Problem. Ich programmiere gerade einen Formel 1 Manager. Hierfür habe ich für jedes der 20 Autos einen Timer verwendet (sehr amateurhaft ich weiß^^), mittlerweile kann ich das nicht mehr ändern, da alles darauf aufbaut. Was könnte ich machen um die Performance trotz der vielen Timer zu verbessern? kann mir vllt jemand helfen?
Du solltest lieber Threads verwenden, die Anzahl der Timer ist AFAIK auch durchs System begrenzt.
Ibi fas ubi proxima merces
sudo /Developer/Library/uninstall-devtools --mode=all
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Ben-G

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Delphi 7 Personal
 
#3

Re: Performance Problem mit Timern

  Alt 29. Sep 2005, 16:44
Sorry wenn ich so blöd frag, aber was meinst du denn mit Threads verwenden?
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Union

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Delphi 7 Enterprise
 
#4

Re: Performance Problem mit Timern

  Alt 29. Sep 2005, 16:52
Zitat von Ben-G:
Sorry wenn ich so blöd frag, aber was meinst du denn mit Threads verwenden?
Schaust Du hier: Delphi Tortillas von Luckie
Ibi fas ubi proxima merces
sudo /Developer/Library/uninstall-devtools --mode=all
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Ben-G

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#5

Re: Performance Problem mit Timern

  Alt 29. Sep 2005, 17:01
ok danke... du meinst das hilft? nicht dass ich es umsonst lerne^^
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Union

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Delphi 7 Enterprise
 
#6

Re: Performance Problem mit Timern

  Alt 29. Sep 2005, 17:07
Zitat von Ben-G:
ok danke... du meinst das hilft? nicht dass ich es umsonst lerne^^
Ein bisschen was über THreads zu lernen, hat noch nie jemandem geschadet Ausserdem löst Du damit nebenbei auch Dein Performanceproblem. In der Tortilla ist auch eine leckere Demo-Füllung...
Ibi fas ubi proxima merces
sudo /Developer/Library/uninstall-devtools --mode=all
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Ben-G

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#7

Re: Performance Problem mit Timern

  Alt 29. Sep 2005, 17:13
ok hört sich gut an
hat jemand noch weitere Lösungsvorschläge?
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Union

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Delphi 7 Enterprise
 
#8

Re: Performance Problem mit Timern

  Alt 29. Sep 2005, 17:36
Zitat von Ben-G:
ok hört sich gut an
hat jemand noch weitere Lösungsvorschläge?
Keine Angst, hier mal ein simples Beispiel: dort wird in 17 Threads in jeweils einer anderen Farbe eine Line zu eine Zufallsposition gezeichnet:

Delphi-Quellcode:
type
  TForm1 = class(TForm)
    Button1: TButton;
    procedure Button1Click(Sender: TObject);
  private
    { Private declarations }
  public
    { Public declarations }
  end;

  MyThread = class(TThread)
  private
     Color : TColor;
     Canvas : TCanvas;
  protected
     procedure Execute; override;
  end;

var
  Form1: TForm1;

implementation


{$R *.dfm}

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
const
   colors : array[0..16] of TColor
      = (clBlue, clRed, clBlack, clGreen, clYellow, clWhite,
         clNavy, clPurple, clTeal, clLime, clFuchsia, clAqua,
         clMoneyGreen, clSkyBlue, clCream, clHighLight, clHotLight
      );
var
   i : integer;

begin
   Randomize;
   for i := 0 to length(colors) -1 do
   begin
      with MyThread.Create(true) do
      begin
         color := colors[i];
         Canvas := self.Canvas;
         Resume;
      end;
   end;
end;

{ MyThread }

procedure MyThread.Execute;
var
   x, y : integer;
begin
   x := 0;
   y := 0;
   while not Terminated do
   begin
      Canvas.Lock;
      x := Random(800);
      y := Random(600);
      Canvas.Pen.Color := Color;
      Canvas.LineTo(x,y);
      Canvas.Unlock;
   end;
end;
Du siehst, das Prinzip ist einfach. Du musst nur darauf achten, dass sich die Threads nicht in die Quere kommen (z.B. gleichzeitiger Zugriff auf Globale Objekte).
Ibi fas ubi proxima merces
sudo /Developer/Library/uninstall-devtools --mode=all
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Gandalfus

Registriert seit: 19. Apr 2003
407 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#9

Re: Performance Problem mit Timern

  Alt 29. Sep 2005, 17:42
timer tutorial
http://www.blubplayer.de/tutorials.html
Besucht doch mal meine Homepage
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Ben-G

Registriert seit: 15. Apr 2005
Ort: Wendlingen
55 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#10

Re: Performance Problem mit Timern

  Alt 1. Okt 2005, 08:20
Hab jetzt eine Mischung aus beiden Vorschlägen genommen. Hab durch das Tutorial erfahren, dass der DXTimer ein Thread Timer ist und habe diesen eingesetzt. Die Performance hat sich dadurch auch erheblich verbessert, nur leider haben die Autos irgendwann Aussetzer und fahren nicht mehr weiter. Könnte es sein, dass die DXTimer aufgrund der Thread-"Hierarchie" nicht ausgeführt werden? Was könnte ich dagegen tun?
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