Hi,
auch wenn du das Problem schon gelöst hast, noch eine Alternative:
Du kannst die Klasse auch mit der
Unit qualifizieren, aus der sie stammt. Das ist z.B. dann nötig, wenn du die Graphics
Unit im Interface, Windows aber im Implementation Teil hättest. Einfach den NameDerUnit.Klassenname und dann klappt das auch.
An sich empfiehlt es sich sogar, dass man dies immer dann macht, wenn man mit Konstanten arbeitet, die in einer
Unit deklariert sind (vermeidet halt solche Fehler). Bei Klassen hat man halt den Vorteil, dass die zwar gleich heißen, aber häufig inkompatibel sind, bei Integer Werten sieht dass schon anders aus.
Gruß Der Unwissende