Also ich meine mich zu erinnern, dass TBitmap.assign(TBitmap32) funktioniert. Wenn nicht, kann man ja noch per bitblt das canvas vom bitmap32 auf das bitmap im image kopieren.
edit: ach ich schussel, ich dachte ein bitmap32 in ein Image
Aber im Prinzip ist der Post trotzdem richtig, man muss nur bitmap32 dur bitmap ersetzen und umgekehrt^^