TBitmap32.Assign akzeptiert ein TBitmap, wie sich schnell mit einem Blick in die Soßen herausfinden lässt

.
[add]TGraphic32 gibbet nicht, also habe ich mal den Weg für den kleinsten Nenner beschrieben. [/add]
[add id="1"]Hmpf, zu langsam

. Wenigstens konnte ich dir sagen,
dass es funktionieren wird

. [/add]