TBitmap32.Assign akzeptiert ein TBitmap, wie sich schnell mit einem Blick in die Soßen herausfinden lässt
.
[add]TGraphic32 gibbet nicht, also habe ich mal den Weg für den kleinsten Nenner beschrieben. [/add]
[add id="1"]Hmpf, zu langsam
. Wenigstens konnte ich dir sagen,
dass es funktionieren wird
. [/add]