Zitat von
FlorianBernd:
Kann man den Sound auch direkt in einen Stream schreiben, welcher dann ständig aktualisiert wird? Ich will versuchen immer die neuen Teile des Streams an einen anderen Computer zu senden ...
Ist mir nix bekannt.
Zitat von
FlorianBernd:
Oder kann ich einfach hintereinader mehrere wav Files aufnehmen, diese zum Server senden, welcher diese immer wieder zum Stream hinzufügt und den Stream kontinuierlich abspielt?
Nur sehr wackelig, und sicher nicht in Echtzeit.
Versuchs mal mit WaveIn oder DirectSoundCapture.