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Delphi XE2 Professional
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Re: Balanced das Spiel für Starke Nerven und Starke Graphikk
14. Okt 2006, 22:44
was meinst du ?
Was die 2. Physik kann ?
In erster Linie steuert sie die 1. physik.
dann werden mit ihrer Hilfe Alle Interaktiven elemente gesteuert. Also z.b. Collision mit Checkpoint / Finish.
Bei der Holzbrücke die einstürzt regelt z.b. meine 2. Physik engine wie genau die Teile Fallen...
Ähm falls irgendjemand den Debugg mode Aktivieren konnte sieht man es ganz leicht.
Alles was weis ist , wird von Newton.dll gemacht alles Bunte von meiner. Ich habe mal einen Screenshot mit hochgeladen, wobei man das da natürlich nicht wirklich gut erkennen kann.
[Edit]
Es gibt ne neue Balanced Version, habe euch 3 neue Wippen eingebaut alle unter Misc zu finden.
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