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xaromz

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1.682 Beiträge
 
Delphi 2006 Enterprise
 
#5

Re: C++: Zeiger und Speicher reservieren

  Alt 14. Okt 2006, 20:55
Hallo,
Zitat von r2c2:
So ungefähr jo. Kann sein, dass Windows da irgendwann nochmal aufräumt, aber davon sollte man nicht ausgehen...
Doch, Windows räumt hinter Dir auf. Schön ist es trotzdem nicht .
Zitat von r2c2:
Zitat:
und nochmal zum ansistring: wenn ich solch einem bezeichner nun eine 23 byte-zeichenkette zuweise, wie viel byte wird dann verbraucht? 23 oder dann doch mehr?
23 Byte Daten + 4 Byte Pointer + ? Byte Referenzzählung
IMHO 23 Byte Daten + 4 Byte Pointer + 4 Byte Referenzzählung + 1 Byte Nullterminierung. Macht zusammen 32 Byte.

Gruß
xaromz
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