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mkinzler
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Delphi 11 Alexandria
 
#18

Re: 3D Spiele programmieren

  Alt 14. Okt 2006, 15:21
Es ist einfach nicht möglich zu sagen, was besser ist, den verschiedene Lösungen haben verschiedene Vor- und Nachteile.
Der Vortiel von GlScene ist sicherlich, daß es Delphikomponenten sind. (RAD-fähig und für Delphi/pascal-programmierer besser verständlich). Irrlicht ist eine flexible 3D-Bibliothek/3dEngine, welche in c++ geschrieben ist.
Am Ende muß jeder entscheiden, auf was er Wert legt und dann eine Wahl treffen.
Markus Kinzler
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