Zitat von
inherited:
Lies dir am Besten mal zu beiden jeweils ein Tutorial durch, dann kannst du selbst entscheiden
In diesem Thread wurde nach einer Empfehlung gefragt, welche 3D-Engine man am besten benutzen sollte. Das heißt der Alles-ausprobieren-um-nachher-selber-zu-entscheiden-was-am-besten-ist-Schritt will hier übersprungen werden. Du verweist jetzt aber genau darauf.
Die Tatsache, dass du nicht sagen kannst, warum GLScene einfacher ist bzw. was daran einfacher ist, lässt darauf schließen, dass es nicht einfacher ist.