Zitat:
ich würde gerne eine Programmiersprache lernen, die 3D-Graphic-Programmierung vereinfacht. Mit welcher Sprache würdet ihr mir empfehlen anzufangen?
Keine der Engines hält mit Irrlicht mit. Irrlicht ist viel einfacher. Und C++ auf dieser Ebene auch.
Die meisten Leute haben keine Lust sich mit
OpenGL pur rumzuschlagen.
Bei den Links ist keine wirklich gute dabei, die Seiten kenne ich alle.