Zitat von
Oxmyx:
In den allermeisten Fällen programmiert man ein Spiel so, dass es immer so schnell wie möglich läuft. Das unterscheidet ein Spiel von anderen Anwendungen. Aus diesem Grund werden die meisten Spiele immer 100% Prozessorauslastung haben.
Das wusste ich nicht. Ich dachte immer der Grafikprozessor nimmt die Arbeit ab. Aber ich habe hier 2D Spiele die kommen mit 3% aus. Oder das Apfelwürmchen- Spiel, gerade mal 1% und ist schon fast zu schell.
Gruß
Heike