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Delphi 7 Professional
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Re: [GLScene] Rotation um ein Ziel
12. Okt 2006, 15:37
Nun du machst eine Abfrage:
if Camera.Position.Z < 0 then Camera.Position.Z := 0;
Björn >> http://bsnx.net <<
Virtual DP Stammtisch v1.0"iw" am 19.09.2007 - ich war dabei!
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