hi,
erstmal musst du eine *.rc datei erstellen,
Code:
res.rc:
1 BITMAP "1.bmp"
2 WAVE "1.wav"
3 RCDATA "1.ico"
die du danach durch den resourckompiler (brc32.exe) jagst und dann die resourcendatei (*.res) erhällst, die du mit
{$R res.res}
in dein projekt einbindest
dann kannst du z.b. so:
Delphi-Quellcode:
Image1.Picture.Bitmap.LoadFromResourceID(1)
PlaySound(pchar(2), hInstance, SND_RESOURCE or SND_SYNC) //SND_ASYNC
darauf zugreifen