Zitat von
DGL-luke:
Ein TImage zeigt nur so viel, wie reinpasst. Und das ist per Width/Height festgelegt. Wenn also dein Bild größer ist als dein TImage(Und du kein Stretching hast), wird das Bild nicht komplett angezeigt werden.
Ach ja: Für "more sophisticated" Grafik-Anwendungen empfehle ich
GR32.
=
Zu 1.Ja das habe ich bemerkt bei Stretchblt..
Zu 2.
Für solche sachen möchte ich nicht so gerne Komponente installieren
Denke das es über die altbewährte Methode
API auch gut funktioniert
Trotdem Danke für den Hinweis.
Gruß