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Delphi XE2 Professional
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Re: Problem beim umsetzten vom Spiel "Achtung die Kurve
8. Okt 2006, 21:41
@mr-unbekannt
Mir scheint du hast so was noch nie gemacht.
Du hast 2 Möglichkeiten.
1. Speichern aller zwischenStellen und bei jedem Render dieser
oder etwas besser
2. Du verzichtest auf das dxdraw1.surface.fill(0); und tust das Löschen wenn du es brauchst, selber machen.
Dann brauchst du immer nur eine Letzte Koordinate speichern.
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