Zitat von
atreju2oo0:
Ansonsten ist es auch möglich mit der Scanline Eigenschaft zu arbeiten.
Da kriegst Du die Speicheradresse des Canvas Objektes und kannst dort direkt zeichnen.
Is meiner Erfahrung nach die schnellste Methode...
Äh? Du meinst die Speicheradresse der DIB Bitmap.