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ferby

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841 Beiträge
 
Delphi 2010 Enterprise
 
#7

Re: Eigene einfache 2D Grafik Engine

  Alt 7. Okt 2006, 01:08
Hallo,

Zitat:
Kannst ja erstmal das mit den 50 Bitmaps im Speicher versuchen
Wiso 50? Ich brauche nur ein Bitmap, auf den 50 Objekte gezeichnet werden^^



Zitat:
Wirst dann ja sehen, in wie weit Verbesserungen dann noch nötig sind.

Ich hoffe ja das mir jemand aus der Delphi-Praxis sagen kann ob meine Idee ein schwachsinn ist oder ob sie zimlich sicher bessere Performance bringt als mit DoubleBuffered.....
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