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FreePascal / Lazarus
 
#4

Re: Eigene einfache 2D Grafik Engine

  Alt 7. Okt 2006, 00:32
Imho nimmt man ab 16 bildern pro sekunde schon eine bewegung wahr.

Auf jeden Fall sollte BitBlt schneller sein als tausend images. Einen Versuch wäre es also Wert. Ich würde aber für das Intervall keinen Timer nehmen, weil der sehr Ungenau ist und je nach Rechner/Betriebssystem unterschiedlich schnell laufen kann. Besser wäre eine Schleife mit selbstgebastelten Delays.
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