Ok, hatte es erst so:
Delphi-Quellcode:
procedure TRollOverButton.Paint;
begin
inherited Paint;
Glyph.LoadFromFile('C:\test.bmp');
end;
Doch dadurch, dass Paint ja ständig ausgeführt wird, wird das Bild immer neu geladen und neu gezeichnet. Also habe ich jetzt eine Prozedur geschrieben, die mich das Bild wechseln lässt und habe diese beim Erstellen des Buttons ausgeführt.
BTW: Doch wenn ich DoubleBuffered auf True setze, dann zeichnet das Programm einen dicken grauen Rahmen um die normalen TButtons in meinem Programm...