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Tormentor32

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Delphi XE5 Professional
 
#8

Re: 6-Dimensionale Baumstruktur - Spielfeld

  Alt 28. Sep 2006, 13:17
Hi!

Ich gehe Sternförmig vom Mittelpunkt aus nach außen.

Delphi-Quellcode:
//Mittelpunkt des Spielfeldes
procedure TMittelFeld.Initialisiere;
var i: integer;
begin
  self := TMittelfeld.Create;
  self.image.Left := Mittelpoint.X;
  self.image.Top := Mittelpoint.Y;
  self.image.Show;
  self.FKoordinate := MittelPunkt;
  FrmMain.SechsEck(self.image.Canvas,breite div 2,0,breite);
  for i := 1 to 6 do
    begin
      // Abarbeitung der 6 Zweige
      self.FHauptFelder[i].{HauptFeld}Initialisiere(i,1,false);
    end;
end;
Es wird 6 mal, also für jede Kante des Sechseck, die Prozedur

Delphi-Quellcode:
procedure THauptFeld{TFrmMain}.{HauptFeld}Initialisiere({Feld: THauptFeld;}Ader,Ebene: integer; Letzter: Boolean);
var bHilf: Boolean;
begin
  self := THauptFeld.Create;

  self.FKoordinate.Ader := Ader;
  self.FKoordinate.Ebene := Ebene;
  self.FKoordinate.Index := 0;

  self.image.Left := FrmMain.PunktToPoint({Feld}self.FKoordinate).X;
  self.image.Top := FrmMain.PunktToPoint({Feld}self.FKoordinate).Y;

  self.image.Show;

  FrmMain.SechsEck({Feld}self.image.Canvas,breite div 2,0,breite);
  self.image.Canvas.TextOut(breite div 2,2,inttostr(ader)+ ' '+inttostr(Ebene)+' 0');
  self.Fletzter := Letzter;
  bHilf := ((ebene+1) >= AnzahlEbenen);

  if not self.FLetzter
    then
      self.FNextHauptFeld.Initialisiere(ader,Ebene+1,bHilf);

  bHilf := (ebene = 2);
  if (ebene > 1)
    then
      self.FKindFeld.inititialisiere(Ader,Ebene,1,bHilf);
end;
Sie erstellt Hauptfelder, die Auf ein nächstes Hauptfeld, sowie auf ein Kindfeld zeigen, Es werden n Hauptfelder erzeugt, wobei n die Anzahl an Ebenen ist, also Kreisen, die sich um den Mittelpunkt herumziehen. Die "KindFelder" füllen die Zwischenräume zwischen den 6 "Adern" der Mitte, also die verlängerten Seiten, die aus Hauptfeldern bestehen.

Das Problem ist wie gesagt, dass die Felder nach der Prozedur wieder alle nil sind.

MFG richard
Richard Mahr
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