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Rudirabbit

Registriert seit: 27. Sep 2006
111 Beiträge
 
#1

Inhalt von timage32 mit Layer speichern

  Alt 27. Sep 2006, 08:32
Hallo !
Ich baue gerade ein Bildbearbeitungsprogramm, nutze dazu graphics32.
Habe eigentlich alles, was ich einbauen wollte drin (drehen,skalieren,layers..)
Wenn ich aber das Ergebnis via. savetofile speichere, fehlen die Layer !
Habe dies : procedure ExecDrawLayers(Dest: TBitmap32; Stage: Integer); virtual;
auch schon versucht, funzt nicht

MFG !
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