Re: ServerSocket1ClientRead
26. Sep 2006, 12:42
1. Der Aufruf von ServerClientRead() sollte so lauten:
ServerClientRead(Sender, Client.Socket);
2. Dieser Aufruf bringt aber nicht das gewünschte Ergebnis, weil afaik kann man aus dem Client Socket das eben gesendete nicht mit ReceiveText wieder heraus lesen (was ja innerhalb vom ServerClientread() getan wird), sondern ReceiveText liest nur alles empfangene wieder aus.
3. Wie SirThornberry schon erwähnte: alles zugewiesen im Objektinspektor?
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