Zitat von
Dax:
Um mal SirTs "dreckige" Pointerlösung zu umgehen: wenn du sowieso einen Baum bastelst, warum nimmst du nicht gleich Klassen und Listen?
*zustimm* Ich wollte mit der Pointerlösung nur ausdrücken das es nicht anders geht als mit Pointern (Klassen machen das ja auch so). Bei klassen hat man den Vorteil das man Methoden ins Destroy etc. werfen kann welche dann für das aufräumen sorgen.