Du wirfst deine Bildchens beim Erzeugen einfach in eine Liste und kannst die dann einfach abarbeiten. Über den namen auf ein Control/Komponente zu gehen ist ziemlich ... nunja .. krass.
Falls du auf der Spielfläche tatsächlich nur deine Bilder hast kannst du die Controls
rückwärts durchgehen und sie einem nach dem anderen freigeben (sollten dann autom. aus ihrem dem Parent verschwinden).