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Zurück Delphi-PRAXiS Programmierung allgemein Win32/Win64 API (native code) Delphi Disabled-Bitmaps eines BS_BITMAP-Buttons
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Disabled-Bitmaps eines BS_BITMAP-Buttons

Ein Thema von d3g · begonnen am 6. Aug 2002 · letzter Beitrag vom 6. Aug 2002
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d3g

Registriert seit: 21. Jun 2002
602 Beiträge
 
#1

Disabled-Bitmaps eines BS_BITMAP-Buttons

  Alt 6. Aug 2002, 01:20
Hallo Leute,

wenn ich einen NonVCL-Button mit dem Flag BS_BITMAP erstelle und dann mit EnableWindow() den Button auf unbenutzbar stelle, erscheint ein hässliches Rechteck als Disabled-Bitmap. Kennt jemand von euch eine Möglichkeit, wie bei VCL-SpeedButtons sein eigenes Bitmap dazu zu benutzen?

Danke im Voraus,
d3g
-- Crucifixion?
-- Yes.
-- Good. Out of the door, line on the left, one cross each.
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MathiasSimmack
(Gast)

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#2
  Alt 6. Aug 2002, 01:45
Was bedeutet hässliches Rechteck? Bei Luckies Demo wird das Bitmap deaktiviert dargestellt, allerdings ist die Bitmap generell etwas dunkler. Man sieht also Breite und Höhe

Meinst du das mit "hässliches Rechteck"?
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Daniel
(Co-Admin)

Registriert seit: 30. Mai 2002
Ort: Hamburg
13.920 Beiträge
 
Delphi 10.4 Sydney
 
#3
  Alt 6. Aug 2002, 01:49
... er könnte ja eine der neuen Funktionen dieses Forums nutzen und einen Screenshot an seinen Beitrag anhängen...

Grüße,
Daniel
Daniel R. Wolf
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d3g

Registriert seit: 21. Jun 2002
602 Beiträge
 
#4
  Alt 6. Aug 2002, 01:59
Hallo Mathias,

ich habe herausgefunden, warum da Rechtecke sind. Das liegt daran, dass meine Bitmaps nicht trasparent sondern, mit (notgedrungen) clBtnFace als Hintergrundfarbe gefüllt sind. Jetzt müsste ich nur noch herausfinden, wie ich eine Hintergrundfarbe für die Bitmaps bestimme, bei Luckie habe ich nichts gefunden...

MfG,
d3g
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-- Yes.
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MathiasSimmack
(Gast)

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#5
  Alt 6. Aug 2002, 02:16
Hi d3g,

du könntest auch gleich Icons mit Transparenzeffekt benutzen. Hier mal der gepatchte Demo-Code von Luckies Button-Tutorial:
Code:
[b]var[/b]
  hwndBmpButton : HWND;
  hIco : HICON;

[i]{Bitmap-Button erstellen}[/i]
hwndBmpButton := CreateWindowEx(0, 'BUTTON', 'Button', WS_VISIBLE [b]or[/b]
  WS_CHILD [b]or[/b] BS_ICON, 45, 60, 100, 25, hWnd, IDC_BMPBUTTON, hInstance,
  [b]nil[/b]);
hIco := LoadImage(hInstance,MAKEINTRESOURCE(201),IMAGE_ICON,
  16,16,LR_DEFAULTCOLOR);
SendMessage(hwndBmpButton, BM_SETIMAGE, IMAGE_ICON, hIco);
Geh einfach davon aus, dass die Ressource 201 ein Icon 16x16 ist!

Gruß,
Mathias.
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d3g

Registriert seit: 21. Jun 2002
602 Beiträge
 
#6
  Alt 6. Aug 2002, 03:45
Hi Mathias,

das mit den Icons hatte ich schon probiert, die wurden aus mir unerfindlichen Gründen doppelt so groß dargestellt. Da hatte ich aber LoadIcon() und nicht LoadImage() benutzt. Ich probiers jetzt damit. Ich nehme aber an, dass es funktioniert, also bedanke ich mich hiermit schonmal.

MfG,
d3g

[edit] [/edit]
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