Cool, genau das hatte ich gesucht
Ich hab hier nochmal eine kleine "Anleitung" für LMD:
1. Als erstes LMDSpeedButton einfügen
2. Einfügen der BitmapList unter LMDCont
3. Glyph auf „ohne“ setzen
4. BitmapList mit Bildern füllen (Doppelklick auf das BitmapList Symbol in der Form).
5. Dann in den Quelltext an die Stelle gehen, wo sich das Bild ändern soll (z.B. beim klicken auf den Button)
6. Dort folgendes einfügen:
LMDSpeedButton1.Glyph := LMDBitmapList1.Items[1].Bitmap;
Die [1] ist das 2. Bild in der BitmapList. Bild [0] wird automatisch als erstes angezeigt.