Delphi 2006 + überladene Operatoren. Natürlich nicht einmal annähernd so schnell wie die primitiven Float-Typen, aber fast genauso leicht zu benutzen
.
@r2c2: Ich habe von der Materie nicht viel Ahung, aber bist du mit deinem "Shift-Faktor" nicht wieder in den Bereich der Floatpoints gewandert
?