Hallo!
Ich habe ein Problem und zwar möchte ich ztwei Kugeln kollidiren lassen. Dass mir jetzt niemand kommt, von wegen
dp oder
google, ich habe schon gesucht, aber leider nur 2d-Lösungen gefunden.
Ich aber habe für jede Kugel gegeben:
x, y, z, v_x, v_y, v_z: Extended;
Wie berechne ich jetzt unter der Annahme, dass beide Kugeln die gleiche Masse haben die neuen Vektoren?
Reibung oder Verformung sollte vernachlässigt werden.
Hoffentlich kann mir jemand helfen!