Hallo, ich hab mit DelphiX ein Sprite und möchte anzeigen wenn es mit anderen Sprites kollidiert.
Nun zu meiner Frage:
Gibts eine andere Möglichkeit dies zu überprüfen als:
in docollision:
Code:
if sprite = haus1
then bla
if sprite = haus2
then bla
if sprite = haus3
then ble
if sprite = kiste1
then blo
if sprite = kiste2
then blü
...
Also so etwas wie:
Code:
if sprite = einer_von_den_anderen_sprites
then blablabla
Habt ihr ne Idee?
Danke schonmal,