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SirThornberry
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Delphi 2006 Professional
 
#10

Re: WM_* Message in Komponente abfangen

  Alt 12. Sep 2006, 23:01
vergiss nicht im Destroy (Destructor) das Handle mit DeAllocateHwnd wieder frei zu geben. Und am besten nur während der Laufzeit (also nicht zur Designzeit) das Handle anfordern außer du brauchst es auch zur Designzeit.
mit
if csDesigning in ComponentState then kannst du abfragen ob die Komponente gerade im Designer verwendet wird oder ob die Komponente im richtigen Programm genutzt wird.
Jens
Mit Source ist es wie mit Kunst - Hauptsache der Künstler versteht's
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