Thema: Delphi Basics der Bewegung

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CK_CK

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Delphi 2006 Enterprise
 
#2

Re: Basics der Bewegung

  Alt 12. Sep 2006, 16:44
Bei den Graphics32-Komponenten kannst du neue Layer (Ebenen) erzeugen und diese dann einzeln Bewegen. Dies funktioniert auch mit vielen Ebenen ruckelfrei und ist recht einfach zu programmieren (Demos sind mit dabei)...

Such' mal hier im Forum danach... (Graphics32, Bitmap32, Image32, usw. sind alle in einem Paket)

Sonnige Grüße,
Chris
Chris
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