Okay danke!!
Ich versuche mal herauszufinden, wie ich an die "BaseAddress" komme und was das überhaut sein soll...
Aber wird, wenn ich diese Funktion aufrufe, nicht blos ein Haufen Nullen und Einsen in einen vorgegebenen Puffer geschrieben?
Woher weiss ich, WAS nun in diesem Puffer liegt? Kann ich die Adressen und Größen von bestimmten Objekten innerhalb eines anderen Prozesses herausfinden?
Oder eine Liste aller Objekte, die ein Prozess besitzt
(ggf. auch eines Fensters, aber wie sieht es da mit
DirectX Applikationen aus?)
Dani H.
At Least I Can Say I Tried