hi,
zur zeit versuche ich mich an einem
tcp proxy für einen gameserver (ja
tcp ). der proxy soll sich vor den server stellen, daten abfangen/bearbeiten und dann an den server weiterleiten. theoretisch bis zum bearbeiten kein problem, allerdings das weiterleiten von proxy zu server wird wohl evtl nicht klappen wenn ich sockets richtig verstanden habe. wenn ich nun vom proxy die daten mit nem
tcp client an den server leite, habe ich ja nur 1x ne verbindung, allerdings hat jeder client ohne den proxy ja eine eigene
ip, also könnte der server es ja nichtmehr unterscheiden da der proxy ja immer die eine
ip hat und nicht wie im normalfall jeder client ne eigene? ist das so korrekt oder verstehe ich was falsch? freue mich über jede hilfe!
mfg