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mkinzler
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#7

Re: [Open GL] Flächen mit Rundung

  Alt 10. Sep 2006, 22:04
Bezier-Kurven entstehen durch Approximation von Punkten. Dies geschiet mit der glMap1f (2D) bzw. glMap2f (3d). Oder bei Verwendung von Glu Curves- oder Nurbs-Funktionen
Markus Kinzler
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