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HalloDu:
In Delphi 6 hab ich für die Tastaturabfrage in Spielen immer die Funktion "IsKeyDown" aus der "Keyboard.dcu" genutzt
Diese
Unit gibt es nicht in Delphi 6. Die musst du also schon selbst von irgendwo her haben (möglicherweise eine 3rd-patry Komponente/
Package)